Tem mais um projecto em mãos com prazos apertados e acha que não tem tempo para fazer estudos com utilizadores? Fale connosco antes de iniciar os seus Sprints de desenvolvimento. Com um Design Sprint, uma técnica criada por designers da Google Ventures, em apenas 5 dias cruzamos as suas necessidades com as dos seus utilizadores, prototipamos e validamos.

1st!
DIA 1
Compreender

No primeiro dia focamo-nos inteiramente em compreender o problema, mapeando-o. À tarde envolvemos os principais stakeholders no projeto e decidimos o foco do problema a resolver.

  • Quem são os utilizadores?
  • Quem são as suas necessidades?
  • Qual o contexto de utilização?
  • O que fazem os concorrentes?
  • Que estratégia a seguir?
2nd!
DIA 2
Divergir

O segundo dia é exploratório, gerando muitas ideias. À tarde iremos desenhá-las em maior detalhe, focando-nos no pensamento crítico. É definido o perfil de recrutamento para o dia 5.

  • Visualizar soluções
  • Gerar muitas ideias?
  • Explorar as melhores ideias?
3rd!
DIA 3
Decidir

As ideias desenhadas no dia anterior serão alvo de uma sessão crítica e será escolhida uma para ser o nosso alvo de testes. À tarde execura-se um storyboard detalhado com todas as interações.

  • Escolher a melhor ideias?
  • Execução de um storyboard?
4ft!
DIA 4
Prototipar

Este dia é devotado à construção de um protótipo rápido semi-funcional. Será também preparado o teste do dia seguinte e escrito o guião das entrevistas.

  • Prototipagem
  • Design de interação
  • Foco na usabilidade
5st!
DIA 5
Validar

Este dia é completamente dedicado a testes ao protótipo com uma amostra a 5 utilizadores. No final do dia, através de um breve debriefing serão identificados pontos de iteração.

  • Testar com utilizadores reais
  • Identificar o que não funciona
  • Iterar
Pronto para levar o seu projecto ao próximo nível?